2.1.1 Переменные
Переменные – очень важная составляющая программы.По сути, это символ (или набор символов), которому присвоено значение и который можно использовать вместо этого значения при написании программы.
С технической точки зрения переменная присваивает значению символическое имя или идентификатор. Имя переменной используется для того, чтобы сослаться на сохраненное значение в компьютерной программе.
Переменную можно представить как метку или ярлык с именем, который привязан к значению.
Как правильно называть переменную
snake_case
camelCase
Вы можете называть переменные исходя из стиля snakecase или camelCase, но в Python обычно используют snake_case, а использовать camelCase - не принято.
Как нельзя называть переменную
Переменная не должна начинаться с цифры.
Пример
Зарезервированные(ключевые) слова
and | elif | import | raise |
as | else | in | return |
assert | except | is | try |
break | finally | lambda | whie |
class | for | nonlocal | with |
continue | from | not | yield |
def | global | or | |
del | if | pass |
Если интерпретатор выдаст ошибку по поводу имени одной из ваших переменных, и вы не будете знать почему, попробуйте посмотреть в этот список.
Кстати, вы всегда можете посмотреть эти ключевые слова, отдав команду интерпретатору:
К примеру, у вас есть целое число 949282382828382388238. Вы можете сохранить его в переменной, и тогда вам не придётся постоянно вводить повторно длинное число. Сохраните число в переменной long_number: